Q&A vol.63

ゲーム制作の仕事(プロデューサー)をしております。
プレイヤーが求めている物を
提供しようと常に考えているつもりなのですが、
中々ヒット作に恵まれません。
堀江さんが考えるゲーム制作という
プロジェクトの成功の秘訣って何だと思いますか?
もし堀江さんがチームを作るとしたら
どういった観点でチーム作りを行いますか?
リーダーという観点でお答え頂けると幸いです。
何としても誰しもが認めるようなヒット作を作りたいのです。

ホリエモンのQ&A vol.63〜理想のチームリーダー像とは!?〜